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Intrucciones de Zoo 21
Introducción
El Zoo 21 es un juego de cartas en el que el objetivo es formar grupos que formen la cifra 21 con los valores de las cartas.
El campo de juego
- El mazo contiene 52 cartas y 2 jokers.
- Hay cuatro columnas para poner las cartas.
- Si no se puede, o no se quiere, poner una carta en una de las 4 columnas, se tiene la opción de usar el botón "eliminar", el cual permite alimentar al cocodrilo con un máximo de 10 cartas por nivel.
Objetivo del juego
- Clasifica las cartas de tal forma que puedas crear el mayor número posible de grupos de 21.
- Tan pronto hayas clasificado todas las 54 cartas, pasarás al segundo nivel. Después del segundo nivel, entrarás al nivel extra.
- Entre más combinaciones de 21 consigas, más puntos recibirás.
- Con cada combinación de 21 recolectas alimento para los animales del zoológico. Por cada animal que alimentes, hay más puntos extra.
Funcionamiento
- Para jugar la carta de hasta arriba, haz clic en la columna en donde quieras ponerla.
- Cuando hayas logrado formar un grupo de cartas con la suma 21 en una de las columnas, éste desaparecerá y obtendrás puntos.
- No tienes permitido sobrepasar la suma 21 en las columnas. Si la sobrepasas, obtendrás puntos negativos.
- Si no puedes poner una carta en una de las cuatro columnas, haz clic en el botón "eliminar" para alimentar al cocodrilo. Pero ¡cuidado!: Sólo puedes deshacerte de 10 cartas. Si después ya no puedes jugar ninguna carta, el juego termina.
- Cuando hayas finalizado con todas las cartas del mazo, comenzarás el siguiente nivel con nuevas cartas. ¡Después del segundo nivel te espera el nivel extra!
- El juego termina cuando ya no puedas jugar más cartas o cuando se termine el tiempo.
Valor de las cartas
- La Jota, la Reina y el Rey valen 10 puntos. El As vale, ya sea, 1 u 11 puntos, por lo tanto, con esta carta podrás completar un grupo que tenga la suma 10 o 20.
- Con el Joker completas cualquier columna que gustes.
- Colocar 5 cartas en una columna sin exceder 21 cuenta como combinación válida (Five Card Charlie).
- Si logras conseguir un 21 con tres cartas de 7, ¡se triplicará la puntuación de este grupo!
Alimento
- Sobre cada columna aparece alimento para un animal después de haber formado un grupo de 21.
- Tan pronto hayas conseguido alimento sobre las 4 columnas, el animal se lo comerá y recibirás 3000 puntos extra.
- Después, el siguiente animal que quiera ser alimentado, hará aparición. El que consiga alimentar los cuatro animales, recibirá una gran sorpresa.
Tiempo y Puntos
- Tiempo: Tienes 5 minutos de tiempo en total.
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Puntos:
- Cada carta que coloques en una columna te da 10 puntos.
- Cada grupo de 21 trae consigo 1500 puntos.
- Puntos por series: Mientras no tengas que darle ninguna carta al cocodrilo, formarás una llamada "Serie". Entre más cartas elimines en serie, más puntos extra obtendrás: por el segundo grupo de 21 que elimines en serie, recibirás 100 puntos extra; por el tercero 200, por el cuarto 300 y por el quinto 400.
- Five Card Charlie: Si colocas 5 cartas con una suma menor a 21 en alguna de las columnas, recibirás 500 puntos extra.
- 7-7-7: Si formas un grupo de 21 con tres cartas de 7, se triplicará el valor del grupo.
- Bono de alimento: Por cada animal que alimentes, recibirás puntos: 3000, 4000, 5000, 6000, etc.
- Bono de tiempo: Si consigues terminar ambos niveles, recibirás 30 puntos por cada segundo sobrante.
- Puntos negativos: Si sobrepasas la suma 21 en alguna de las columnas, se te restarán 500 puntos.
- Bono por no eliminar: Por cada carta que no le hayas dado al cocodrilo, recibirás una recompensa de 500 puntos adicionales al final del nivel.
Bono de nivel
- Después de que hayas solucionado los dos niveles, se abrirán las puertas del zoológico. Aquí tendrás que encontrar pares de animales escondidos.
- Cada par de animales que encuentres, te dará más puntos extra.
Consejos y estrategias
- Trata de formar grupos que formen la suma 11 ya que hay muchas cartas de 10 en el juego.
- Evita formar demasiadas columnas con la suma 20 ya que éstas sólo pueden ser completadas con un As o un Joker.
- Trata de formar grupos con diferentes sumas en cada columna. De esta forma, tendrás más oportunidades de encontrar la carta más compatible.
- Trata de repartir la sumas de 21 al mismo tiempo entre las cuatro columnas. Así podrás llevarte más bono de alimento.
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